Un exemple
6 × 6 = 36, soit le double de 3 × 6 = 18. Et 36 = 6 × … se complète par 6.
Des trucs pour la retenir
- Double la table de 3. 3 × 8 = 24, donc 6 × 8 = 48.
- 6 fois, c'est 5 fois et encore 1 fois. 6 × 7 = 35 + 7 = 42.
- Fois un nombre pair, regarde la fin du résultat.
- 6 × 4 = 24 finit par 4. 6 × 8 = 48 finit par 8.
- Après 60, la suite : 6 × 11 = 66, 6 × 12 = 72.
Deux appuis pour la retrouver
Le premier est la table de 3, dont celle de 6 double chaque résultat : 6 × 7 = 2 × 21 = 42.
Le second est la table de 5. Six fois une quantité, c'est cinq fois cette quantité, plus elle-même : 6 × 7 = 35 + 7 = 42. Laissez l'enfant choisir l'appui qui lui parle ; certains aiment doubler, d'autres partent de la table de 5, et les deux mènent au même endroit.
Le chiffre des unités
Avec 2, 4, 6 ou 8, la table de 6 donne un produit qui finit par ce même chiffre. On le voit avec 6 × 2 = 12, 6 × 4 = 24, 6 × 6 = 36 et 6 × 8 = 48. La règle vaut pour tout nombre pair, 6 × 10 = 60 compris. La condition compte. 6 × 3 = 18 ne finit pas par 3.
Avec un nombre impair, ajoutez-lui 5 et gardez le chiffre des unités. Pour 6 × 7, on calcule 7 + 5 = 12, et 42 se termine bien par 2. De même, 6 × 9 = 54, car 9 + 5 = 14. Ce contrôle trahit aussitôt une erreur comme 6 × 7 = 48.
Le jeu
Le jeu mélange douze calculs entre 6 × 2 et 6 × 10, sans × 0 ni × 1. Il demande le résultat, ou le facteur qui manque, comme dans ? × 6 = 54.
La première erreur ne compte pas, l'enfant réessaie. À la seconde, la correction repart du calcul précédent, par exemple « 6 × 6 = 36, et 36 + 6 = 42 » pour 6 × 7. Trois réglages de rythme : CE1, CE2 ou aucun. L'anneau, qui tourne en 7,5 ou 5 secondes, se contente de montrer le temps.
La fiche à imprimer
Vingt calculs de la table de 6, sans calcul en × 0 ou en × 1. Les produits de 6 × 2 à 6 × 10 y figurent chacun deux ou trois fois, jamais avec la même écriture. On lira par exemple 6 × 8 = … en haut, et 48 = 6 × … plus bas.
Le corrigé se trouve sur une seconde page. Retapez le code « T6Q3SG » pour retrouver cette fiche, ou demandez-en une nouvelle de même niveau.
Ce que dit le programme
La table de 6 apparaît dans l'exemple de réussite du CE2, avec 9 × 6 = …
, et 6 × 10 parmi les façons d'écrire 60. Un problème du CE2 parle aussi de 4 tables de 6 personnes
, soit 4 × 6 = 24 convives. Les attendus de toutes les classes sont sur la page Tables de multiplication.
En classe et à la maison
Projetée par la touche F, la série flash montre un calcul après l'autre. Les élèves répondent sur l'ardoise et voient toutes les réponses en fin de série. Reprenez ensuite le problème du restaurant avec 5 ou 7 tables de 6.
À la maison, une boîte de six œufs suffit : combien d'œufs dans trois boîtes, dans huit boîtes ?