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Les nombres · tables de multiplication

Table de 8

0, 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 72, 80 : la table de 8 double la table de 4.

  1. 8 × 0=0
  2. 8 × 1=8
  3. 8 × 2=16
  4. 8 × 3=24
  5. 8 × 4=32
  6. 8 × 5=40
  7. 8 × 6=48
  8. 8 × 7=56
  9. 8 × 8=64
  10. 8 × 9=72
  11. 8 × 10=80

Pour aller plus loin, hors du programme :

  1. 8 × 11=88
  2. 8 × 12=96

Touche la bonne réponse.

8 × ? = 64

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Retapez un code pour retrouver la même fiche et son corrigé.
Fiche T8V5CH en PDF
Une fiche différente pour chaque élève, de même niveau, avec son propre corrigé.

La table de 8

Fiche T8V5CH

Prénom :Date :

Écris le nombre qui manque.

  1. 1 = 8 × 5
  2. 280 = 8 ×
  3. 38 × = 32
  4. 43 × 8 =
  5. 5 = 3 × 8
  6. 672 = 8 ×
  7. 764 = 8 ×
  8. 88 × = 64
  9. 9 = 8 × 4
  10. 1032 = 8 ×
  11. 118 × 5 =
  12. 128 × = 72
  13. 132 × = 16
  14. 14 = 7 × 8
  15. 1556 = 8 ×
  16. 1610 × = 80
  17. 177 × 8 =
  18. 18 = 6 × 8
  19. 1916 = 2 ×
  20. 206 × 8 =
classetto.com · fiche T8V5CH · usage dans la classe de l’utilisateur

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Table de 8, sur Classetto

Un exemple

8 × 6 = 48 ; pour 8 × … = 48, il faut donc 6.

Pour trouver 48 sans le savoir par cœur, on double 6 trois fois de suite : 12, 24, puis 48.

Des trucs pour la retenir

  • Double, puis double encore, puis une dernière fois. Pour 8 × 6, tu dis 12, puis 24, puis 48.
  • Tu connais la table de 4 ? Double son résultat. 4 × 7 = 28, donc 8 × 7 = 56.
  • Pour 8 × 9, pense d'abord à 80. Retire un 8 : il reste 72.
  • Lis le dernier chiffre des résultats : 0, 8, 6, 4, 2. Ensuite, ça recommence.
  • Dans 56 = 7 × 8, les chiffres se suivent : 5, 6, 7, 8.

Pourquoi trois doubles suffisent

On obtient 8 en faisant 2 × 2 × 2. Multiplier par 8 revient donc à enchaîner trois doubles. Pour 8 × 7, on passe par 14 et 28 avant d'arriver à 56. Ces étapes sont les résultats des tables de 2 et de 4 : 2 × 7 = 14, 4 × 7 = 28.

Pour les grands facteurs, un autre chemin part du haut. 8 × 9, c'est 8 × 10 moins 8, soit 80 − 8 = 72. De la même façon, 8 × 7, c'est 10 × 7 moins 2 × 7 : 70 − 14 = 56.

Laissez l'enfant choisir le chemin qu'il suit sans se perdre. Les deux mènent au même résultat, et l'un sert à vérifier l'autre.

Un contrôle par le dernier chiffre

Le chiffre des unités des résultats descend de 2 en 2 : 0, 8, 6, 4, 2. Il revient à 0 avec 8 × 5 = 40, puis la série reprend.

Ce rythme sert de garde-fou. 8 × 6 se place juste après 40 : son résultat finit forcément par 8. Si l'enfant propose 46, le dernier chiffre montre l'erreur avant même de refaire le calcul.

Ce que dit le programme

Comme les autres tables de 0 à 10, celle de 8 se travaille dès le CE1, la deuxième année de l'école élémentaire.

Au CE2, puis au CM1, le programme décrit le procédé des trois doubles et l'illustre sur l'ardoise avec 8 × 27 : 54, 108, puis 216.

Les repères de chaque niveau, du CE1 au CM2, sont réunis sur la page des tables de multiplication.

Le jeu

Douze calculs, de 8 × 2 à 8 × 10, arrivent dans le désordre, et l'enfant touche l'une des trois réponses proposées. Il cherche tantôt le résultat, tantôt le facteur caché, par exemple dans 8 × ? = 56. Le nombre caché peut aussi se trouver devant.

Le rythme CE2 laisse 5 secondes par calcul, le rythme CE1 7,5 secondes ; un anneau discret les montre. « Sans rythme » le retire.

Après une erreur, l'enfant réessaie. À la deuxième, la réponse s'affiche avec son appui, le plus souvent la table de 4 : pour 8 × 7, le double de 28.

La fiche à imprimer

Vingt égalités à compléter, sous quatre formes. Il manque le résultat ou un facteur, et l'égalité s'écrit dans les deux sens, comme 48 = 8 × …. Les calculs en × 0 et en × 1 n'y figurent pas. Chacun des neuf produits revient deux ou trois fois, jamais sous la même forme.

Le corrigé s'imprime sur une feuille séparée. Le code T8V5CH, en haut de la fiche, la redonne à l'identique. Avec « Une fiche par élève », chacun reçoit sa propre série, corrigé compris.

Pour l'aider à la maison

Avant la table de 8, vérifiez que celle de 4 tient bien : la première se bâtit sur la seconde.

Posez ensuite les calculs dans le désordre, puis dans l'autre sens : « 8 fois combien font 64 ? ». Si 8 × 7 bloque, faites-le retrouver par un des deux chemins au lieu de souffler la réponse.

Pour montrer que l'ordre ne compte pas, le programme du CE1 prend un potager. Ses 8 colonnes de 4 salades se lisent aussi comme 4 rangées de 8 : on compte 32 salades dans les deux cas.

En classe

La touche F projette une série flash de la table de 8 : un calcul en grand toutes les 5 secondes. Le réglage de la fiche propose aussi 7,5 ou 10 secondes. Les élèves notent leurs réponses sur l'ardoise. Les douze résultats apparaissent ensemble à la fin, pour la correction collective.

Pour un calcul qui divise la classe, demandez à deux élèves d'expliquer leur chemin à voix haute, l'un par les doubles, l'autre par 80 − 8.

Sources et mise à jour

Vérifié le

2 textes consultés, tous officiels.

  1. Officiel Programme de mathématiques du cycle 2, annexe 4 (tables : CE1 p. 13 et 14 ; multiplier par 8 : CE2 p. 23) education.gouv.fr · arrêté du 22/10/2024, BO n° 41 du 31/10/2024
  2. Officiel Programme de mathématiques du cycle 3, annexe 2 (CM1 p. 7, CM2 p. 10) education.gouv.fr · arrêté du 10/04/2025, BO n° 16 du 17/04/2025

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La table de 8

Fiche T8V5CH

Prénom :Date :

Écris le nombre qui manque.

  1. 1 = 8 × 5
  2. 280 = 8 ×
  3. 38 × = 32
  4. 43 × 8 =
  5. 5 = 3 × 8
  6. 672 = 8 ×
  7. 764 = 8 ×
  8. 88 × = 64
  9. 9 = 8 × 4
  10. 1032 = 8 ×
  11. 118 × 5 =
  12. 128 × = 72
  13. 132 × = 16
  14. 14 = 7 × 8
  15. 1556 = 8 ×
  16. 1610 × = 80
  17. 177 × 8 =
  18. 18 = 6 × 8
  19. 1916 = 2 ×
  20. 206 × 8 =
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La table de 8 · corrigé

Fiche T8V5CH

Les résultats attendus.

  1. 140 = 8 × 5
  2. 280 = 8 × 10
  3. 38 × 4 = 32
  4. 43 × 8 =24
  5. 524 = 3 × 8
  6. 672 = 8 × 9
  7. 764 = 8 × 8
  8. 88 × 8 = 64
  9. 932 = 8 × 4
  10. 1032 = 8 × 4
  11. 118 × 5 =40
  12. 128 × 9 = 72
  13. 132 × 8 = 16
  14. 1456 = 7 × 8
  15. 1556 = 8 × 7
  16. 1610 × 8 = 80
  17. 177 × 8 =56
  18. 1848 = 6 × 8
  19. 1916 = 2 × 8
  20. 206 × 8 =48